Esta linha concede ao taumaturgo a habilidade de mover objetos
telecineticamente através dos poderes místicos do sangue. Em
níveis mais elevados, e ate mesmo possível lutar à distância (mas
tenha cuidado para não ser descoberto...). Objetos sob o controle do
personagem podem ser manipulados como se ele os estivesse segurando — eles podem ser levantados, girados, prestidigitados ou até
mesmo "jogados", embora criar uma força suficientemente poderosa
para realizar esta façanha exige o domínio do quarto nível ou mais.
Alguns taumaturgos habilidosos nesta linha usam esta habilidade para
guardarem seus refúgios, animando espadas, machados e armas de
fogo para protegê-lo de intrusos.
Esta linha pode assustar e desconcertar espectadores. Muitas
pessoas ficam bastante perturbadas quando as páginas de um livro
começam a virar sozinhas!
Sistema: O número de sucessos indica a duração do controle
do taumaturgo sobre o objeto (ou objetos). Cada sucesso permite
um turno de manipulação, embora o Membro possa tentar manter o
controle do objeto depois desse tempo, realizando um novo teste
(ele não precisa usar mais um ponto de sangue para manter o controle). Se o teste for bem sucedido, o controle e mantido. Se o
taumaturgo perder ou afrouxar o controle sobre o objeto e mais
tarde manipulá-lo novamente, o jogador precisa usar outro ponto de
sangue, pois uma nova tentativa está sendo realizada.
Se este poder for usado para manipular um ser vivo, o alvo pode
tentar resistir. Neste caso, o taumaturgo e o alvo fazem um teste
resistido de Força de Vontade a cada turno em que o poder for
usado.
Como na Sedução das Chamas, os níveis individuais de poder
não serão fornecidos para esta linha (consulte a tabela abaixo para
ver quanto peso um taumaturgo pode controlar). Uma vez que o
Membro atinja o Nível Três, ele pode levitar a si mesmo e "voar"
com aproximadamente a mesma velocidade de corrida do personagem, não importa o quanto ele pesa, embora as restrições de peso
ainda se apliquem na manipulação de outras pessoas e objetos. Uma
vez que o Membro alcance o Nível Quatro, ele pode "arremessar"
objetos com Força igual ao seu nível de domínio.
• 500 g
• • 10 kg
• • • 100 kg
• • • • 250 kg
• • • • • 500 kg
Fonte : Livro básico 3a ed pág 181
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